Intel Arc Battlemage - Tous Les Secrets Des Futures Cartes Graphiques Dévoilés - Pause Hardware (2024)

Après des mois d’attente et de spéculations, les futurs GPU Intel Arc Battlemage se dévoilent enfin au grand jour. Successeurs très attendus de la génération Alchemist, ces nouvelles puces gravées en 4nm promettent de redonner à Intel un rôle de premier plan sur le très concurrentiel marché des cartes graphiques de jeu.

Un pari que le fondeur doit absolument réussir pour exister face aux mastodontes NVIDIA et AMD. Car si les Alchemist ont permis un premier pas encourageant, les Battlemage doivent confirmer les réelles ambitions d’Intel sur ce créneau stratégique.

Intel Arc Battlemage : L’architecture Xe2-HPG décryptée

Au cœur des futures Arc Battlemage se trouve l’architecture Xe2, déclinée ici dans sa variante haute performance HPG (High Performance Graphics). Une conception entièrement repensée qui doit permettre à Intel de soigner son retard accusé sur la concurrence.

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Comme son nom l’indique, cette architecture mise sur la puissance brute en multipliant le nombre de cœurs Xe, véritables unités de calcul du GPU. Chaque cœur intègre 8 unités d’exécution (EU) elles-mêmes composées de 512 shaders processors. Un cœur Xe2 serait ainsi environ 16% plus puissant que son prédécesseur Xe.

Le processus de gravure 4nm très avancé de TSMC, sur lequel misent aussi AMD et NVIDIA, permettra d’atteindre des fréquences d’au moins 2,5 GHz sur les modèles haut de gamme. Un gain de performances de plus de 80% par rapport aux Alchemist serait ainsi envisageable.

L’architecture Xe2 inaugure également de nombreuses nouveautés fonctionnelles dont la prise en charge matérielle du ray tracing, du DLSS 3 ou de l’équivalent maison XeSS. Sans oublier bien sûr la très récente instruction DP10, censée booster les calculs d’IA.

Les différents modèles Battlemage

Si les fuites se confirment, Intel dévoilerait dans un premier temps deux grandes familles de GPU Battlemage : les BMG-G10 haut de gamme, et les BMG-G21 milieu de gamme plus accessibles. Décryptage de leurs caractéristiques techniques :

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BMG-G10

  • Jusqu’à 64 cœurs Xe2, soit 8192 shaders processors
  • Fréquence au moins 2,5 GHz avec boost supérieur probable
  • 12 Go de mémoire GDDR6 sur un bus 192-bit
  • Cache L2 de 8 Mo
  • TDP annoncé de 225W maximum

Avec une telle configuration, la BMG-G10 viserait à concurrencer les très haut de gamme NVIDIA RTX 4070 voire 4070 Ti. Ses nombreux shaders et son bus mémoire opulent devraient lui permettre d’afficher des performances en raytracing de très bon niveau.

BMG-G21

  • Jusqu’à 32 cœurs Xe2, soit 4096 SP
  • Fréquences légèrement inférieures aux G10, autour de 2,2/2,4 GHz
  • 8 Go de GDDR6 sur un bus 128-bit
  • Cache L2 de 4 Mo
  • TDP de 150W ciblé

Le BMG-G21 se positionne sur un créneau milieu de gamme élevé, avec une puissance de calcul théorique légèrement supérieure à la RTX 4060. Il pourrait tout de même délivrer de bonnes performances en raytracing grâce à ses 32 cœurs Xe2.

Quelle puissance réelle à attendre ?

Bien que les spécifications techniques soient désormais connues, il reste délicat d’estimer précisément les réelles performances des Battlemage. Leurs nombreuses nouveautés architecturales comme la gestion du raytracing ou de l’IA pourraient leur permettre de tirer leur épingle du jeu.

La stratégie tarifaire d’Intel

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L’autre point clé de la stratégie d’Intel réside dans le positionnement tarifaire très agressif de ses nouveaux GPU. Si les prix officiels ne sont pas encore connus, les premières estimations font état d’un BMG-G10 lancé autour de 500€ et d’un BMG-G21 aux alentours de 300€.

Un niveau de tarif prenant résolument à contre-pied NVIDIA sur ce segment haut de gamme, où les prix ont considérablement augmenté ces dernières années. AMD aussi sera poussé dans ses retranchements, avec des Radeon RI jusqu’ici plutôt bien placées d’un point de vue tarifaire.

Cette stratégie «disruptive» des prix n’est pas sans risque pour Intel. Bien que leurs marges seront très réduites sur ces premiers modèles, les battre sur ce terrain pourrait permettre d’accélérer grandement l’adoption des Battlemage auprès du public gamer.

Le pari semble bien calculé car le fondeur mise sur le très long terme. En imposant d’emblée ses GPU, cela lui permettra ensuite d’asseoir une stratégie tarifaire plus équilibrée sur les générations suivantes.

Le grand pari d’Intel

Avec son architecture ambitieuse, son positionnement tarifaire disruptif et son écosystème déjà bien avancé, Intel fait un pari très offensif avec ses GPU Battlemage. Un choix stratégique ambitieux, mais aux conséquences un peu risquées.

Car il faudra vite convaincre un large public sur des marchés ultra-concurrentiels où NVIDIA et AMD sont solidement implantés depuis des années. Les executisants des jeux AAA grand public resteront la priorité numéro un pour asseoir les Battlemage. Sans oublier les gains en raytracing, argument-clé pour séduire les gamers exigeants.

En cas de succès commercial, Intel envisage déjà de répliquer son schéma «casse-prix» sur les segments plus abordables l’année prochaine. Les futures générations Celestial, Druid ou Elven, toujours gravées en 4 nm TSMC, leur permettront alors de s’imposer dans la durée.

Un objectif de longue haleine pour transformer Intel en un acteur graphique incontournable d’ici quelques années. Un pari qui pourrait s’avérer gagnant si les Battlemage convainquent rapidement les gamers de leur réel potentiel. La partie de rafle s’annonce serrée face aux mastodontes du secteur.

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